دانلود رایگان جزوه نظریه بازی ها و برنامه ریزی غیرخطی
0 تومان
تحقیق در عملیات، یکی از دروس مشترک بین رشته های مهندسی صنایع، مدیریت و ریاضی است که به تعریف مساله، مدل سازی و بهینه سازی مدل ارائه شده می پردازد. تحقیق در عملیات یا پژوهش عملیاتی (OR)، در سطح کارشناسی به دو بخش یک و دو تقسیم بندی می شود که مشخصا درس تحقیق در عملیات ۲ به عنوان یک درس سه واحدی با درس های: برنامه ریزی عدد صحیح، برنامه ریزی صفر و یک، برنامه ریزی غیرخطی، برنامه ریزی پویا، بهینه سازی شبکه و نظریه بازی ها مورد تدریس واقع می شود.
توضیحات
نظریه بازی ها (به انگلیسی: Game Theory) زیرمجموعهای از علم ریاضیات است که میکوشد با استفاده از طراحی و تحلیل سناریو، رفتارها و نتایج تصمیم گیری موجوداتی را که حق انتخاب دارند، در تعامل با یکدیگر پیش بینی کند.بعید است بتوانید مثالی کلاسیکتر و سادهتر از بازی سنگ، کاغذ، قیچی پیدا کنید که مصداقی شناخته شده از این نوع فضای تعاملی باشد (چند بازیگر، چند قانون، حق انتخاب و نتایج مشخص برای هر وضعیت).نظریه بازی ها میکوشد شرایط پیچیده در تعامل حیوانات، انسانها، سازمانها، کسب و کارها، اقتصادها و کشورها را تا حدی ساده کند که بتوان آن بازی پایه یا Basic Game آن تعامل را تشخیص داد.سپس میکوشد با تشخیص گزینه های موجود، منابعی که کمیاب هستند، اهداف و اولویتهای کسانی که درگیر بازی هستند و قواعد بازی، دستاوردهای بازی و احتمال وقوع هر کدام را تا حد امکان پیش بینی کند.
در ریاضیات، برنامهسازی غیر خطی Nonlinear programming (NLP) فرایند حل مسئله بهینه سازی است که در آن برخی از محدودیت ها یا خود تابع هدف غیر خطی است. این مسئله بهینه سازی، یک سیستم از برابریها و نابرابریها بر روی مجموعهای از متغیرهای ناشناخته حقیقی، در یک تابع هدف که باید کمینه یا بیشینه شود.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.